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PlayStation 2: Dios salve a la reina

  • Baja su precio a 99,99 euros, 10 veces menos que cuando apareció
  • Sigue ayudando a Sony a aguantar la guerra de las videoconsolas
  • La consola más vendida de la historia se convierte en un mito
Por RAMÓN PECO (SOITU.ES)
Actualizado 04-04-2009 12:01 CET

El precio de la Playstation 2 descendía hace unos días a 99,99 euros, 10 veces menos de lo que pagaron los primeros que se hicieron con una en el año 2000. Esta videoconsola se encuentra en su ciclo final de vida, tal y como nos apuntan en Sony, pero a estas alturas ya es la más vendida de la historia. Sólo en España la empresa nipona nos dice que han vendido cinco millones de ellas, lo que convierte a este mítico trasto en uno de los gadgets más populares de todos los tiempos.

¿Compitiendo con la Wii?

No deja de ser paradójico que en Sony digan que la rebaja de precio busca quitarle mercado a la Wii de Nintendo por estar esta tecnológicamente más cerca de la PS2 que de la PS3. La afirmación tiene su morbo. Nada más ponerse en el mercado la segunda entrega de la saga de las 'Play' hizo que Sega tirase la toalla y dejase de producir la Dreamcast, su competidora directa por aquel entonces y la última consola fabricada por los creadores de Sonic.

John Tones, jugador empedernido y editor de Mondo Pixel, nos cuenta que la PS2, al igual que la Wii, sigue siendo una buena opción para los juegos en familia y las reuniones de amigos. Sony sigue prestándole una gran atención a títulos como SingStar, que arrasan en esta consola de penúltima generación. Hace sólo unos días se lanzaba una extensión con canciones de Queen y unos micrófonos inalámbricos para este popular juego.

Por otra parte "la mecánica de muchos juegos no precisa de una gran potencia" nos explica Tones. De hecho, aún asistimos a lanzamientos como el de MotorStorm Arctic Edge, que engorda aún más el enorme catálogo de videojuegos de la PS2. Aunque las diferencias en el hardware entre esta y su hermana mayor son notables, a la hora de la verdad estas no se plasman de forma dramática en muchos juegos, algo que como nos apunta el editor de Mondo Píxel se dejaba ver sobre todo en los primeros títulos de la PS3.

El gran punto débil de la PS2 para aguantar estos tiempos de dura competencia consiste en que nunca ha sido fácil jugar con ella a través de la red. Tones señala que aunque se lanzaron juegos que permitían partidas on line, nunca se puso en marcha un servicio centralizado como los de la PS3 o la Xbox 360. Cada título requería de un servidor propio. Uno de los mayores fiascos en este sentido fue el de Final Fantasy X, cuya versión en red no triunfó a pesar de que intentó emular el éxito de World of Warcraft en los PC.

¿Aguantará la leyenda?

No es descartable que tal y como ha sucedido con la Dreamcast la leyenda de la PS2 se alargue en el tiempo y durante algunos meses, quizá años, aún veamos como un núcleo duro de fans intenta mantenerla viva, sobre todo desde que en Sony decidieron que no merecía la pena que la PS3 cargase los títulos de la PS2 —aunque sí los de la PS One—.

En el terreno de la emulación puede estar la clave para que la PS2 siga viva después de muerta. Programas como PCSX2, que permite cargar bastantes de los juegos de la videoconsola en un PC, ayudarán a que esto sea así. De lo que estamos seguros es de que si tienes una por casa y no la usas, más vale que la guardes con todos tus juegos y sus periféricos como un pequeño tesoro. Aunque quizá hoy te parezca poca cosa estamos seguros de que dentro de unos años si la sacas de la caja y la conectas al televisor llorarás de emoción.

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