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ciudad digital

Ramón Luis Valcárcel asegura que 'Contentpolis' será el Silicom Valley de la producción digital

EFE
Actualizado 12-02-2008 17:13 CET

Murcia.-  El presidente de la Comunidad de Murcia, Ramón Luis Valcárcel, presentó hoy el proyecto 'Contentpolis', que dijo que será "el Silicom Valley de la producción digital", para lo que se prevé una inversión de 1.528 millones de euros, el 23,67 por ciento de carácter público.

Valcárcel, ante 400 profesionales del mundo audivisual, afirmó que "es un momento histórico" porque esta "ambiciosa apuesta" será clave para el crecimiento futuro de una región "que será referente mundial del sector", en el que dijo que será "el mayor centro del mundo de producción de contenidos digitales en español".

El jefe del Ejecutivo murciano colocó la primera piedra virtual de esta ciudad en la página web "Second Life", visitado por unos 25 millones de usuarios y que sirve de promoción para las sedes de multinacionales de prestigio mundial.

La animación digital, los desarrollos multimedia, los videojuegos, software, películas, documentales y cortometrajes serán los productos a los que están dirigidos la producción de esta ciudad, cuya ubicación que no se ha hecho todavía pública, y que estará situada entre las ciudades de Cartagena y Murcia.

Ramón Luis Valcárcel indicó que este proyecto se construirá en una superficie que será ocho veces y media la Expo de Zaragoza, en 210 hectáreas, que albergarán a más de doscientas empresas del sector y que darán empleo a 3.000 profesionales "altamente cualificados".

Albergará además el mayor centro europeo de "renderización", el proceso por el que una computadora "interpreta" escenas en tres dimensiones y las plasma en una imagen bidimensional.

Contará también con un parque de ocio de 105 hectáreas que la administracion murciana calcula será visitado cada año por 1,5 millones de personas, y que incluirá un museo de la historia de la imagen digital, de la animación, de los videojuegos y del videoarte, así como salas de proyección en IMAX y 3D, un auditorio con una pantalla de 30 metros, y un área de esparcimiento, con espacios deportivos y 3.000 plazas hoteleras.

'Contentpolis' tendrá asimismo un área de producción con 22 platós de entre 300 y 1.200 metros cuadrados, estudios de edición y postproducción de imagen, estudios de grabación y postproducción de sonido, un centro de captura de movimiento y de 50.000 metros cuadrados para rodajes en el exterior.

Los proyectos empresariales se ubicarán en parcelas de entre 1.500 y 20.000 metros cuadrados y 45.000 metros cuadrados de oficinas.

El área de creatividad será otra de las facetas de esta ciudad y en la misma habrá un Instituto de Imagen Digital, una residencia para 50 creativos para la captación de los mejores talentos del sector, otra residencia para 150 estudiantes y un centro de especialización de imagen digital, animación y videojuegos que ofrecerá un programa anual de cursos con un elevado nivel de especialización que establecerá relaciones con las principales compañías y profesionales del sector, así como una academia de locución y doblaje.

Valcárcel consideró que este proyecto tiene entre sus objetivos el crear un tejido industrial en torno al mercado de los contenidos digitales, que actualmente factura al año un billón de dólares y que crece más del 7 por ciento.

'Contentpolis' producirá el 3 por ciento de la producción y servicios audiovisuales de todo el país, lo que supondrá un montante económico de 335 millones de euros.

A continuación se incluye un cuadro con los distintos espacios, entre ellos el de zonas verdes, equipamientos, viario y aparcamientos en la vía pública (ZV y E); los metros cuadrados de superficie de cada espacio, el porcentaje que estos metros suponen sobre la superficie total, así como los metros cuadrados construidos:

ESPACIOS m2 % M2.Construidos.

Producción 450.000 21,43 343.400

Creatividad 30.000 1,43 11.500

Ocio 480.000 22,86 280.000

ZV y E 1.140.000 54,28

total 2.100.000 100 643.900

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